O Nintendo Switch 2 é incrível, já um dos lançamentos mais promissores de 2025. Até hoje, estou desfrutando do console diariamente, seja jogando Donkey Kong Bananza ou explorando os mundos destrutíveis do game em modo portátil ou na TV. Contudo, após apenas dois meses de lançamento, meu console já está cheio. Como minha cópia de Bananza é digital, tive que começar a rearranjar as instalações dos jogos para experimentar essa nova aventura do macaco. Embora possa ser um caso isolado, a ansiedade pelo espaço de armazenamento é um problema que tende a se intensificar com o tempo, e não parece haver soluções fáceis no horizonte.
À primeira vista, a situação do armazenamento do Switch 2 parece rosada. O próprio console vem com 256 GB de espaço interno, oito vezes mais que os 32 GB da versão original e quatro vezes os 64 GB do modelo OLED. O sistema operacional do Switch 2 é impressionantemente compacto, ocupando pouco mais de 6 GB, deixando os donos com um generoso ~249 GB. No entanto, 249 GB não são o que costumavam ser, e o Switch 2 exige muito mais desse espaço do que a versão original.
A nova geração de performance, como a saída em 4K HDR, é necessária para competir contra os rivais Sony e Microsoft, bem como os PCs portáteis que buscam a coroa da portabilidade. No entanto, melhorias significam instalações maiores para jogos nativos do Switch 2, consumindo cada vez mais espaço precioso.
Enquanto a Nintendo consegue obter resultados grandes de tamanhos pequenos de jogos - como o mundo aberto Mario Kart World, que pesa apenas 24 GB digitalmente -, os jogadores enfrentam desafios com títulos mais exigentes. Com a introdução das cartas Game-Key, a necessidade de microSDs é inevitável para muitos.
A boa notícia é que o Switch 2 permite a expansão de armazenamento via cartões microSD Express. No entanto, há problemas: os cartões são caros e raramente disponíveis em capacidades maiores. Até que as cartas SDUC cheguem ao mercado, os jogadores estão limitados a 2 TB de armazenamento adicional.
Para os ansiosos por espaço, há motivos para otimismo: a demanda pelo Switch 2 pode impulsionar a oferta de microSDs com maiores capacidades. Além disso, se a Nintendo fornecesse mais controle ao usuário - como permitir escolher quais jogos do GameCube instalar ou oficialmente suportar troca de cartões microSD -, os jogadores poderiam gerenciar suas coleções digitais com mais facilidade.
Enquanto isso, resta-nos nos acostumar a rearranjar instalações por um futuro previsível. Compreensivelmente frustrante, mas parte da jornada de um console revolucionário que ainda tem muito para oferecer.