Após anos de lutas e negociações, os trabalhadores da Raven Software, subsidiária da Activision Blizzard, finalmente alcançaram uma vitória significativa. A assembleia geral dos testadores de qualidade na sede da empresa em Middleton, Wisconsin, aprovou unanimeamente o primeiro contrato sindical da companhia. Este marco histórico marca não apenas um triunfo para os funcionários, mas também um precedente importante no setor de jogos eletrônicos.
Conquistas do contrato: Entre as principais cláusulas do acordo estão o aumento salarial mínimo de 10% ao longo dos próximos dois anos, proteções contra o crunch time (horário excessivo de trabalho) e um processo mais justo de promoções e demissões. O contrato também estabelece que a empresa deve fornecer pelo menos uma semana de pré-aviso antes de qualquer hora extra obrigatória, além de garantir flexibilidade na agenda desse tipo de jornada.
A luta dos trabalhadores da Raven Software começou em janeiro de 2022, quando anunciaram publicamente sua intenção de formar um sindicato com o apoio do Communications Workers of America (CWA). Embora a Activision Blizzard tenha se recusado inicialmente a reconhecer o grupo, os organizadores sindicais conseguiram vencer uma votação no National Labor Relations Board e selar este acordo histórico.
Esta vitória não é apenas um passo à frente para os trabalhadores da Raven Software, mas também um sinal de que o movimento sindical no setor de jogos está ganhando força. Em um mundo onde o trabalho árduo e desrespeitoso é comum, este contrato serve como uma lembrança de que é possível lutar por melhores condições e ser ouvido.
Trabalhadores da Raven Software aprova primeiro contrato sindical em empresa de jogos


Enquanto assistimos à evolução do movimento sindical no setor de jogos, não podemos deixar de admirar a coragem destes trabalhadores. Eles provaram que, mesmo em um ambiente desafiador, é possível construir um futuro mais justo e respeitoso. Parabéns, senhores, por darem exemplo para outros setores seguir!
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